# Calculadora de intercambios | STEAL EGG

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[Comenzar](/es/)/IntercambiosSTEAL EGG · W / F / L

# Calculadora de intercambios

Junta las dos ofertas y compara lo que entregas con lo que recibes.

¿Cómo quieres comparar?IngresosDinero por segundoAmbosIngresos y rarezaRarezaPuntuación de colección

¿Qué criterio pesa más?

IngresosRareza50% ingresos · 50% rareza

OFERTA UN

## Tú entregas

Añadir una mascota

Elige una mascota para empezar.

Ingresos totales$0/s0 puntos de rareza

OFERTA B

## Tú recibes

Añadir una mascota

Elige una mascota para empezar.

Ingresos totales$0/s0 puntos de rareza

RESULTADO DE LA COMPARACIÓN

## Agregar mascotas a ambos lados

El resultado aparece cuando se completan ambas ofertas.

Tú entregas

Tú recibes

## como interpretar

W - Ganancia: la oferta recibida supera a la entregada según los criterios elegidos. F—Saldo: la diferencia es inferior al 10%. L - Pérdida: la oferta recibida es inferior a la entregada.

La diferencia se calcula en relación con el total mayor de ambos lados. En modo combinado, calculamos la diferencia de ingresos y rareza por separado y aplicamos el peso que elijas. Una puntuación de rareza no equivale a dinero.

Ingresos, peso y mutaciones.

Usamos los ingresos base del catálogo y sumamos las bonificaciones de las mutaciones anteriores ×1: Golden y Rainbow juntas dan ×5. Para tamaño, ingrese el peso actual y el peso de referencia de la especie; sin ambos, no aplicamos bonificaciones por tamaño. El modelo de tamaño utiliza Scale = ∛(kg / kg_ref), Scale^1.85 hasta Scale 5 y una curva reducida por encima de ese punto. Es una estimación comunitaria.

Si conoces los ingresos finales que se muestran en el juego, completa "Ingresos finales en el juego". Este valor reemplaza la estimación y ya debe incluir peso y mutaciones. Las mascotas sin ingresos confirmados requieren esta cantidad para comparar según ingresos.

Regla de puntuación de rareza

Common comienza en 1 punto y cada rareza duplica la anterior, hasta Divine con 512. Disponible: ×1; rotación o almacenamiento: ×1,25; limitado: ×2; no disponible: ×3. Para las semanas limitadas y no disponibles, las semanas informadas aumentan un 10 % por semana, hasta un 50 %. Los bonos de mutación se agregan encima de la base: Silver ×1,5; Golden ×2; Rainbow ×4; Bloom, Parasite, Fractured y Scrambled ×3.

La disponibilidad y la antigüedad son opciones manuales para su simulación. No asumimos que una mascota esté fuera de circulación. Estas ponderaciones son reglas de comparación y no valores oficiales de mercado.

El resultado compara los criterios seleccionados. La demanda, las preferencias de los jugadores y la disponibilidad real pueden cambiar la negociación. Consulta las mascotas y los ingresos del juego antes de decidir.

Herramienta inspirada en [Calculadora Eggipedia](https://eggipedia.com/trade), utilizando el catálogo STEAL EGG. [Ver la tier list](/es/tier-list/) · [Calculadora de ingresos](/es/guides/income-calculator/)

## Headless Horseman

El panel anuncia $8.5B/s, es decir, 8.500 millones por segundo. No es una medición controlada de ingresos base. El peso y las mutaciones pueden cambiar los ingresos del ejemplar. Las herramientas mantienen el ingreso base sin confirmar; introduce el ingreso real de tu ejemplar cuando sea necesario.[Headless Horseman →](/es/pets/headless-horseman/)

Los ingresos no se han normalizado por peso y modificadores. Se muestran como ingresos, no como ingresos base demostrados. No permiten deducir una fórmula de peso.
