# Công cụ tính trao đổi | STEAL EGG

Canonical: https://stealegg.com/vi/trade/

Language: vi

[Bắt đầu](/vi/)/Trao đổiSTEAL EGG · W/F/L

# Công cụ tính trao đổi

Hãy kết hợp hai lời đề nghị lại với nhau và so sánh những gì bạn cung cấp với những gì bạn nhận được.

Bạn muốn so sánh như thế nào?Thu nhậpTiền mỗi giâyCả haiThu nhập và độ hiếmĐộ hiếmĐiểm thu thập

Tiêu chí nào nặng hơn?

Thu nhậpĐộ hiếm50% thu nhập · 50% hiếm

ƯU ĐÃI A

## Bạn đưa

Thêm thú cưng

Chọn một con vật cưng để bắt đầu.

Tổng thu nhập$0/s0 điểm hiếm

ƯU ĐÃI B

## Bạn nhận

Thêm thú cưng

Chọn một con vật cưng để bắt đầu.

Tổng thu nhập$0/s0 điểm hiếm

KẾT QUẢ SO SÁNH

## Thêm thú cưng vào cả hai bên

Kết quả xuất hiện khi cả hai phiếu mua hàng đều được lấp đầy.

Bạn đưa

Bạn nhận

## Làm thế nào để giải thích

W - Đạt được: ưu đãi nhận được vượt quá ưu đãi được giao theo tiêu chí đã chọn. F - Cân bằng: sự khác biệt là ít hơn 10%. L - Mất mát: lời đề nghị nhận được thấp hơn lời đề nghị được giao.

Sự khác biệt được tính tương ứng với tổng số lớn hơn của cả hai bên. Trong chế độ kết hợp, chúng tôi tính toán chênh lệch về thu nhập và độ hiếm một cách riêng biệt và áp dụng trọng số bạn chọn. Điểm hiếm không tương đương với tiền.

Thu nhập, cân nặng và đột biến

Chúng tôi sử dụng thu nhập cơ bản từ danh mục và thêm tiền thưởng từ các đột biến trên ×1: Golden và Rainbow cùng nhau mang lại ×5. Về kích thước, nhập trọng lượng hiện tại và trọng lượng tham chiếu của loài; không có cả hai, chúng tôi không áp dụng tiền thưởng quy mô. Mô hình kích thước sử dụng Scale = ∛(kg / kg_ref), Scale^1.85 lên đến Scale 5 và đường cong thu nhỏ trên điểm đó. Đó là ước tính của cộng đồng.

Nếu bạn biết thu nhập cuối cùng được hiển thị trong trò chơi, hãy điền vào “Thu nhập cuối cùng trong trò chơi”. Giá trị này thay thế ước tính và phải bao gồm trọng số và đột biến. Thú cưng không có thu nhập được xác nhận cần số tiền này để so sánh theo thu nhập.

Quy tắc tính điểm hiếm

Common bắt đầu ở 1 điểm và mỗi độ hiếm sẽ nhân đôi điểm trước đó, lên tới Divine với 512. Có sẵn: ×1; luân chuyển hoặc lưu trữ: ×1.25; giới hạn: ×2; không có sẵn: ×3. Đối với giới hạn và không có sẵn, số tuần được báo cáo là tăng 10% mỗi tuần, lên tới 50%. Phần thưởng đột biến được thêm vào phía trên cơ sở: Silver ×1.5; Golden ×2; Rainbow ×4; Bloom, Parasite, Fractured và Scrambled ×3.

Tính khả dụng và độ tuổi là những lựa chọn thủ công cho mô phỏng của bạn. Chúng tôi không cho rằng thú cưng đã không được lưu hành. Những trọng số này là quy tắc so sánh và không phải là giá trị thị trường chính thức.

Kết quả so sánh các tiêu chí đã chọn. Nhu cầu, sở thích của người chơi và tính khả dụng thực tế có thể thay đổi cuộc đàm phán. Kiểm tra thú cưng và thu nhập trong trò chơi trước khi quyết định.

Công cụ lấy cảm hứng từ [Máy tính Eggipedia](https://eggipedia.com/trade), sử dụng danh mục STEAL EGG. [Xem bảng xếp hạng](/vi/tier-list/) · [Máy tính thu nhập](/vi/guides/income-calculator/)

## Headless Horseman

Bảng hiển thị $8.5B/s, tức 8,5 tỷ mỗi giây. Đây không phải phép đo thu nhập cơ bản có kiểm soát. Cân nặng và đột biến có thể thay đổi thu nhập từng pet. Công cụ giữ thu nhập cơ bản ở trạng thái chưa xác nhận; nhập thu nhập thực tế của pet khi cần.[Headless Horseman →](/vi/pets/headless-horseman/)

Thu nhập chưa được chuẩn hóa theo cân nặng và hiệu ứng điều chỉnh. Đây là thu nhập hiển thị, không phải thu nhập cơ bản đã chứng minh. Không suy ra công thức cân nặng từ các số này.
