# 贸易计算器 | STEAL EGG

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# 贸易计算器

将两个报价放在一起，并将您提供的内容与您收到的内容进行比较。

你想如何比较？收入每秒金钱两个都收入和稀有度稀有度收藏分数

哪个标准比较重要？

收入稀有度50%收益·50%稀有度

报价A

## 你给

添加宠物

选择一只宠物开始。

总收入$0/秒0 稀有点

报价B

## 您收到

添加宠物

选择一只宠物开始。

总收入$0/秒0 稀有点

对比结果

## 将宠物添加到两侧

当两个报价都被满足时，结果就会出现。

你给

您收到

## 如何解读

W——增益： 收到的报价超过了根据所选标准提供的报价。 F——平衡： 差异小于10%。 L——损失： 收到的报价低于交付的报价。

差值是相对于双方的较大总和来计算的。在组合模式下，我们分别计算收入和稀有度的差异，并应用您选择的权重。稀有度分数不等于金钱。

收入、体重和突变

我们使用目录中的基本收入，加上上面突变的加成 ×1：Golden 和 Rainbow 一起得到 ×5. 对于尺寸，输入该物种的当前体重和参考体​​重；如果两者都没有，我们就不会应用尺寸奖励。尺寸模型使用 Scale = ∛(kg / kg_ref)、Scale^1.85 直至 Scale 5 以及该点上方的缩小曲线。这是社区的估计。

如果您知道游戏中显示的最终收入，请填写「游戏中最终收入」。该值取代了估计值，并且必须已经包含权重和突变。没有确认收入的宠物需要此金额才能按收入进行比较。

稀有度评分规则

共同开始于 1 点，每个稀有度都是前一个的两倍，直到神圣 512. 可用：×1;旋转或储存：×1.25;有限：×2;不可用： ×3. 对于有限和不可用的情况，报告的周数增加了 10% 每周，最多 50%。突变奖励添加在基础之上： Silver ×1.5; Golden ×2; Rainbow ×4;绽放，寄生虫， Fractured 和 Scrambled ×3.

可用性和年龄是模拟的手动选择。我们不认为宠物已经停止流通。这些权重是比较规则，而不是官方市场价值。

结果将与所选标准进行比较。需求、玩家偏好和实际可用性可能会改变谈判。查看游戏中的宠物和收入后再决定。

工具的灵感来自 [Eggipedia计算器](https://eggipedia.com/trade)，使用目录 STEAL EGG。 [查看等级列表](/zh-hans/tier-list/) · [收入计算器](/zh-hans/guides/income-calculator/)

## Headless Horseman

该面板发布 $8.5B/s（每秒 8.5 十亿）。这不是受控的基本收入衡量标准。体重和突变可以改变样本的收入。工具可以保持基本收入未经确认，并在需要时要求样本的实际收入。[Headless Horseman →](/zh-hans/pets/headless-horseman/)

收入数据尚未根据权重和修饰符进行标准化。它们显示为收入，而不是已证明的基本收入。请勿使用它们来推导出重量公式。
